anno

2021

luogo

Milano

output

Laboratori, Gioco, Report

servizio

Ricerca, Curatela

Progetto

Fuori Bordo
 
Una ricerca e un gioco su emergenza e marginalità culturale nel Sud Milano

Un progetto di ricerca e azione per capire come i territori possono tutelarsi durante le emergenze, a partire da quella pandemica.

Durante l’emergenza della pandemia da COVID-19, istituzioni e organizzazioni hanno dovuto adattare e trasformare i servizi per la popolazione. La sfida è stata la comprensione dei nuovi bisogni, a fronte di un alto rischio di perdere i contatti con un’ampia parte dell’utenza. Fuori Bordo è un progetto di ricerca e intervento che vuole raccontare le storie di chi ha vissuto questo allontanamento, comprenderne le ragioni e capire come fare per riconnettere cittadinanza e istituzioni, rendendo queste ultime più inclusive e le persone più consapevoli delle possibilità a disposizione. 


Si è trattato, ad esempio, di capire chi la scuola non ha raggiunto con la didattica a distanza e per quali ragioni, chi e perché è rimasto senza il sostegno materiale erogato dal volontariato di quartiere, chi non ha più potuto partecipare alle attività che associazioni e istituzioni hanno riproposto a distanza o chi non ha più presentato richieste di aiuto. Fuori Bordo ha incontrato e ascoltato chi è rimasto escluso dalle realtà e dai servizi che utilizzava e di cui beneficiava.


Fuori Bordo è un progetto di Codici finanziato dal Bando 57 di Fondazione di Comunità Milano.



La prima fase ha indagato la riorganizzazione di quattro filiere (la scuola, i servizi socio-educativi, i luoghi della cultura, il volontariato solidale), osservando il cambiamento delle funzioni tradizionali a fronte della necessità di continuare a fornire i propri servizi e analizzando e intervistando le persone meno raggiunte dalle attività alternative di coinvolgimento che sono state adottate. Ne è emerso un rapporto di ricerca.


La seconda fase ha previsto la realizzazione di una serie di laboratori finalizzati alla produzione di un gioco d’artista, assieme all’artista Claudio Beorchia e al curatore Matteo Balduzzi. I temi, i personaggi e le istanze emersi dalla ricerca sono diventati oggetto della progettazione partecipata di un gioco di carte d’artista, Cinque+.


La fase laboratoriale è stata documentata dal racconto fotografico di Hugo Weber.




I partner del progetto

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